【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解

破碎声纹(Broken Waves)

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此版本为赛后32小时内完成的Demo版本,基本实现我们表达的内容。……注意事项:1、来不及加空气墙,掉下去的话就要重新打开游戏ORZ;2、技能1是用来发现隐藏的机关的,技能……也负责搭建游戏场景,从头到尾最累的人也是他,所有开发上遇到的问题都是由他一人独力解决,最后完成阶段更是连续工作了20

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w● 没有钱,没有药,我们自己没钱……没药?没装备?没关系,别忘了你的身份啊!……轻松的回合战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历四年直接成为了社畜,感慨时间之。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足自己做游戏的梦想,另一方面也证实自己的能力

天下为棋(Wulin Chess)

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《天下为棋》是一款暗黑奇幻风格的回合战棋策略游戏。……策略布局 执子对弈江湖在传统战棋的玩法下,升级对弈节奏和布局策略上限。……暗黑奇幻 硬派美术风格游戏整体呈现出中式暗黑武侠风格,有别于传统中国武侠类型,结实、硬派和肃杀感是游戏诠释的江湖

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009

.- 情境主题,比如我既然设计金属猿这种敌人,所以我可以做一个很多高楼平台的房间.有这个方法,填充这个世界就好办很多……的话半天就可以把需要的动画做出来,然后可能花不到一天的世界来做程序逻辑。……- 把 Boss 房间重新测试一下,因为机制调整之后,很久没有测试 Boss

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

小组帖子:LD#45 炼金Jam

indienova.com/groups/post/33508

就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街,说来我LD41的时候做的也是。……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是因为

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……活动中,各位COSER给用户和玩家们展示他们的精彩舞技,同时引导到店用户参与主题门店的专属活动。……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅

版本:Early Access


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